Split Second, nuovo rivale di Burnout

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Split Second è pronto a ridefinire i canoni dei giochi di corse arcade tradizionali.
Sviluppato dagli stessi autori di Pure, Split Second è un titolo che vuole competere con il re della categoria, Burnout.
Lo stile di Split Second è infatti molto simile a quello del capolavoro EA. Non aspettiamoci una simulazione in piena regola, si tratta di un gioco arcade a tutti gli effetti, duro e puro. Il giocatore partecipa ad un reality show sulle auto e deve cercare di superare tutte le prove, per guadagnare soldi e rimanere in vita. La trama, solamente abbozzata, è praticamente un pretesto per iniziare a correre a folle velocità!
L'espediente delle missioni è già stato usato, con successo, in Burnout Paradise. La storia à strutturata come una vera stagione televisiva, con 24 episodi, ognuno contenente tre circuiti. Confermato inoltre il multiplayer, online ed offline. Nulla da ridire riguardo la longevità di Split Second, almeno analizzando questi freddi numeri.
Anche la giocabilità sembra molto buona. Non sappiamo quante auto saranno incluse nel gioco, probabilmente non ci saranno modelli reali per evitare problemi di copyright. L'ambientazione è comunque viva e vegeta, nel senso che possiamo distruggere edifici, ponti, segnali stradali, tutto quello che vediamo può essere sfasciato liberamente. Split Second garantisce anche incidenti da brivido, anzi, questo è uno degli aspetti preferita dagli sviluppatori. Per continuare a correre è assolutamente necessario sbattere fuori pista gli avversari e provocare il caos assoluto.
Tecnicamente Split Second può contare su una grafica di sicuro impatto, con colori vivi ed effetti semplicemente incredibili. Nessuna informazione invece sulla colonna sonora, che probabilmente non conterrà tracce musicali su licenza, ma solamente brani originali inediti.
Split Second arriverà nel 2010 su PC, Xbox 360 e PS3. La carne al fuoco è tanta, anche se il gioco targato Disney dovrà vedersela anche con Blur, il racing game realizzato dai papà di Project Gotham...
Davide Leoni
Commenti (1)
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21 dicembre 2009, 09:50
Bello, ma con Gran Turismo 5 non c'è storia!
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