Big Rigs, il videogioco più brutto di tutti i tempi

Qual è il videogioco più brutto di sempre? E' una domanda che gli appassionati
si pongono spesso. E la risposta, di solito, è sempre la stessa, ovvero Big Rigs.
Big Rigs è un gioco di corse con i camion uscito nel 2003 su PC e diventato popolare per le pessime recensioni ricevute, in particolar modo per quella di Alex Navarro, ex redattore di Gamespot. La prima cosa che si nota di Big Rigs è la grafica. Pessima, a dir poco. Mancano addirittura moltissime texture e i numeri dei contatori escono fuori dall'interfaccia, come si può vedere nella foto sopra.
Parlando del gioco vero e proprio invece le cose non vanno molto meglio. Le piste sono tutte uguali, per non parlare del fatto che l'ultima in realtà non è giocabile, poichè durante il caricamento rimanda al desktop di Windows. I camion avversari non si muovono dal via e non esiste la fisica. Il nostro mezzo può attraversare gli edifici, scalare colline a velocità massima senza nessun tipo di problema....
Poco tempo dopo l'uscita, viste le numerose critiche ricevute, gli sviluppatori hanno rilasciato una patch. Il file apporta alcune correzioni, il sesto circuito viene reso accessibile e gli avversari adesso si muovono, però si fermano prima del traguardo. Esatto, in Big Rigs si vince sempre e comunque.
Ma cosa spinge una azienda a rilasciare un prodotto simile? Questo è un vero mistero. Secondo alcuni, Big Rigs non è altro che la versione beta di un gioco chiamato Midnight Race Club: Supercharged, uscito nel 2004. Molto probabile, ma perchè mettere in commercio un gioco non completo? Nonostante tutto, Big Rigs ha venduto oltre 30.000 copie ed ha guadagnato un sacco di pubblicità gratuita...
Davide Leoni
Commenti (4)
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14 agosto 2009, 17:01
Ma c'è gente che ha anche pagato per averlo? A me più che brutto mi pare divertente...
17 agosto 2009, 11:07
secondo me è stata una mossa astuta x l'azienda produttrice:un gioco orrendo significa spese insignificanti di programmazione (gli autori saranno stati si e no 3 orette davanti al pc) x creare un gioco k sarebbe stato famoso (x un ftt negativo si, ma è sempre pubblicità) k avrebbe spinto curiosi e appassionati a comprare il gioco (come farebbe un collezzionista a farsi sfuggire il gioco più brutto?? è pur sempre un record no?)
17 agosto 2009, 11:11
dal minuto 1:30 fino alla fine il gioco è diventato pazzo, comunque non è propio orribile
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